pygame初識
原创...大约 3 分钟
0. 目錄
- Python第三方庫
- Pygame的簡單介紹
- 創建窗体,揹景
1. Python第三方庫
import pygame # 導入 pygame 庫
# import 導入
#接下來導入 pygame 庫中的 fonty
from pygame.examples import fonty
#運行 fonty 的主函數入口
pygame.examples.fonty.main() # 運行
3. 創建窗体,揹景
import pygame # 導入 pygame 庫
#進入游戯時需要加載——可理解為:游戯初始化
pygame.init() # 調用初始化函數
screen_width = 600 # 窗口宽度
screen_height = 400 # 窗口高度
screen_size = (screen_width,screen_height) # 存放在我們的元組中
screen = pygame.display.set_mode(screen_size) # screen 接收了 pygame 建立的對象,對象之后會學到
寫```python §( ̄▽ ̄)§
3.3代碼解析
3.3.0涉及的單詞
init:初始化(initialization)
screen:屏幕,瑩光屏
width:寬度,廣度
height:身高;高;高度;高処,高地
3.3.1 import pygame # 導入 pygame 庫
4.2單詞
- while:直到……為止,循环(计算机)
- True:真实的;正確的,真(计算机)
- event:事件,大事「你點击鼠标、你拿起手機,這些都是事件」
- get:获得,得到
- type:類型,種類
- quit:停止,戒掉
- sys:系統
- exit:出口,通道,退出(电脑程序)
- display:展示,陳列;顯露,表現
- update: (計算機軟件的)更新;新型,新版
import sys
import pygame # 導入 pygame 庫
#進入游戯時需要加載——可理解為:游戯初始化
pygame.init() # 調用初始化函數
screen_width = 600 # 窗口宽度
screen_height = 600 # 窗口高度
screen_size = (screen_width,screen_height) # 存放在我們的元組中
screen = pygame.display.set_mode(screen_size) # screen 接收了 pygame 建立的對象,對象之后會學
pygame.display.set_caption("愛上對方過後就哭了")
# 要想程序持续运行,需要使用到循环
while True:
# 在
for event in pygame.event.get() :
#
if event.type == pygame.QUIT:
#
sys.exit() #
#
pygame.display.update() #
import sys
import pygame # 導入 pygame 庫
#定义一个列表存儲背景色,采用rgb顏色表示
#可搜尋rgb顏色對照表,選擇自己喜歡顏色的數值
bgcolor = [58,255,255] # 設置背景色rgb,也可以使用#3AFFFF
#進入游戯時需要加載——可理解為:游戯初始化
pygame.init() # 調用初始化函數
screen_width = 600 # 窗口宽度
screen_height = 600 # 窗口高度
screen_size = (screen_width,screen_height) # 存放在我們的元組中
screen = pygame.display.set_mode(screen_size) # screen 接收了 pygame 建立的對象,對象之后會學
pygame.display.set_caption("愛上對方過後就哭了")
# 要想程序持续运行,需要使用到循环
while True:
# 在
for event in pygame.event.get() :
#
if event.type == pygame.QUIT:
#
sys.exit() #
screen.fill(bgcolor) # screen.fill("3AFFFF") 也可以直接填寫
#
pygame.display.update() #
可以改颜色
理解變量—生活中的例子
考試的時候,我們會有月考。也會有自己的成績,假如你的成績優異,老師要你帶會你的成績表,你會怎樣送呢?
我認爲我會用信封裝。
那如果你也用信封的話,信封也是有空間吧。信封本來是平的,裝了東西之後長肥一點嘛,那個冰箱也一樣,也可以擺東西對吧。那我們用 python 怎樣輸入呢?請看以下代碼
n1 = 19
n1 = 100
print(n1)
這一個原理是呢,他本來是19的,但是被100覆蓋了,那麼這個答案就會變100,並不會變成119。
n1 = 100
n2 = n1
print(n2)
这个原理就是變量值的傳遞
x = 1
x = x + x/1
print(x)
X等於1,X +1等於2。這是為什麼呢,原來X已經等於1了,那麼X +1等於1+1,所以答案就是2了。
如何创建变量——赋值问句
变量:通过变量名代表或引用某个值
初始化賦值語句:變量名 = 表達式
/\
|
賦值運算符
賦值運算符是什麼呢?
賦值運算符是表達式把變量名改成其他的名字。
在 Python 中,我可以通过编写 my_str = _____ 来创建一个包含字符串 "Hello, Python!" 的变量 my_str
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